Préversion en approche


Normalement une version du jeu sera disponible demain en fin de stream sur Twitch.

Les déplacements du joueur sont opérationnels. Il peut ramasser les oeufs et interagir avec d'autres éléments.

Le cycle de vie des canards est fonctionnel : vie, déplacement, ponte d'oeufs, mort.

La zone de jeu, l'éditeur de niveau, un niveau d'entrainement et l'interface utilisateur sont ok. Plus qu'à assembler et régler quelques trucs pour que ça tourne.

Stream de demain consacré à la gestion des couveuses (dépôt d'oeufs et naissance de canards), les affichages de statistiques sur les éléments du actifs de la map et la publication de la prévision du jeu.

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